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(cosx-cosy)/(x-y)曲面の0÷0にPC思考停止?

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暑いのでKidsもPCも思考停止である。一次関数がわからないKidsも3D幾何は好きらしい。でも滑ってはいけない危ないLineがあるよ!
 
 
0÷0で思考停止のPC?Grapes3Dを使って。
 
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Kidsに滑ってもらう!
 
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3つの山はすべりが難しい。大穴もあるし。 イメージ 3
 
 
wolframalphaを用いて
 
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Grapesでx、y-平面
 
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裂け目を塞いで、また滑ろう!
 
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WolframAlphaにさらに負荷をかけよう!
 
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中心に巨大なBlackhole、近づくことは禁止!!
 
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点の消滅
 
初心者が良くやるミスという指摘にKidsは怒る!どうして一部のMath関係者は冷酷なのかと。
 
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例題2
 
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裂け目は消えたか?安全に滑れるかな?
 
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